たくさんの思い出とたくさんの変更点 コモノ通信 vol.29


 

 お久しぶりのブログ!さぼってた間にもコモノクラブにはいろいろな変化がありました。

8月には拠点戦でここ強いなーてところにも勝つことができましたし、新しい方もたくさん増えました。

そしてびっくりなのは運営さんチームと拠点戦でタイマンで対戦し生放送されました。

お恥ずかしい限りなのですがみんな喜んでますし、私も我を忘れて一プレイヤーとして運営さんとの戦いに夢中になってました。

たくさんの思い出を作れましたね!これからも思い出をひとつひとつ積み重ねて増やしてまいりましょう!

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お知らせ

・プトルム取得ボーナスを一枚4m→5mと増額いたしました。

・拠点戦参加ボーナス5mを新設しました。勝利ボーナスは10m固定といたしました。

活動方針 - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

・海洋PT時のお作法の記事を作成しました。

海洋PT時のお作法 - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

・ギルミ取得時のお作法の文章を変更いたしました。

自分で取得して、こっそりやってしまいたい場合はギルチャに報告なしでおっけーです。お手伝い欲しいなーてときは、ギルチャで言って一緒に協力してやるのも楽しいです。

ギルミはみんなのもの!取得した場合は基本報告するようにいたしましょう。みんなでわいわい一緒にやるのは楽しいですよ~。

ただ、一人でやりきりたいなーてときは無報告でも大丈夫です

ギルドミッション取得時のお作法 - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

・ボーナス残高が増え続ける人への緩和策として、ボーナスの残高が300mを超えた方を対象とし、給与をMAX1mのところを越えて最大5mまで増やしていける制度を作りました。(要対象者相談)その増額分でボーナス残高を減らしていきます。

給与の受け取り忘れも加味して7日分支払いで6日分ボーナス残高を減らすこととします。

例:給与5mの場合 差額4m*6日分=24mをボーナス残高から減らします。

  支払いは28m分となるので全部受けっとった場合4mお得です。

活動方針 - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

役職関係

・りりーさんに召喚書PT妖精さんを担当していただくことになりました。

・先端さんにギルミ妖精さん・海洋妖精さん・麻雀妖精さんを担当していただくことなりました。

・しょぼんさん、にゃいがーさんがイベント妖精さんから退任されました。

・かるおさんが妖精さんの集いから退任されました。

妖精さんの集い(ギルド運営担当役職) - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

新人のご紹介

ŞugiEmon(えもんさん)コモノクラブの初期の頃に加入されていた方。途中で休止されていましたが、無事復帰!!海洋に狩猟に熱心な生活民な方です!

 

酒の社(けんさん・けんじーさん)先端さんからのご紹介。ギルド最高齢を更新!!砂漠歴も長く占領戦ギルドでも活躍されていた方。生活系マルチプレイヤーで狩りがお好き。落ち着きがありお話が面白いです!

 

FXR(ナギさん)先端さんからのご紹介。私と住んでる地域が同じ!たこ焼きの国から参りました!狩り民なご様子。ミルの木もとりまとめしてただいていたり・ギルミこなしたり積極的なお方です!

 

Joppyn(じょぴんさん)アルタイルさんからのご紹介です!じょっぴんとは北の方言で鍵だそうです!そこから名づけられています。もっともっと絡んでいきたいです!

 

mightyyy(凡寂さん)るくりあさんからのご紹介です!実は以前共通のフレを通じて一度麻雀を打ったことがあります!コモノクラブ加入後も時々麻雀しております!結構律儀な感じのする方です!

 

Watasuke(わたすけさん)りょうさんからのご紹介です!たまにチャットされてますが、お話が面白いです。もっともっと絡んできていいのよ!まだ初心者の方でギルドもはじめてだそうで、どんどんお教えしていきたいです!

海洋PT時のお作法

取得物は基本PTで均等割りといたします。

その場合、PTリーダーがドロップ取得役となり報告を一括して行います。

リーダーが重量オーバーで取得できなくなった場合は、次に取得するものを決めて

取得した人が個別にスプシに均等割りして報告いたします。

※帆船を出している人で割ります。同乗している人は含みません。

 

個人的に、または全員の承諾が得れている場合は、取ったもん勝ちで均等割りせず、個人の取得物として報告いただいて結構です。

第二回!「人狼」イベント開催!! コモノ通信 vol.28

前回大好評であった。「人狼」イベントの第二回目の開催です。

RAYFORCEさんのイベントを合同でコモノクラブも一緒にやっていただけます!

【開催日】7/28(日)

【開催時間】20:00 2時間ほど予定(途中抜けOK)

【CH】S4

 

連盟用のスプシのほうに「人狼説明」・「イベント参加表明」のシートがあります。

当日のゲーム進行をスムーズに行うためにも、参加希望者は「イベント参加表明」に事前に記入のほうお願いします!

連盟用のスプシはディスコードの「スプシ・連盟ディスコ」

もしくはコミュニティ -掲示板-|黒い砂漠こちらから!

 

こんな感じのゲームだよーてのは以前のコモノ通信を参考にどうぞ!

とりあえずやったことない方もやると絶対楽しいゲームですので、みんなとわいわいしたいので、気後れせずにどんどん参加して一緒に楽しんじゃいましょう!!!

 

新人紹介

葉っぱ目葉っぱ科(葉っぱさん)あいさんのお友達で以前のゲームからのお付き合いだそうです。ゲームはじめられて3か月程だそうです。植物大好きっこで会話の端々に植物が現れます。これからよろしく根!

 

つくもんやで(つくもさん)今朝、砂漠はじめられたほっやほっやの新人さんです!

サポートするのがお好きな模様のウィッチさん!砂漠の楽しみを一つでも多く見つけて末永くプレイしていただけると嬉しいです!みんな親切に教えてあげてね!!

 

泡末の夢(りょかさん)サブではいれていたりょっかさんのメインアカウントさんです!

 

お知らせ

長らくリンクが飛ばなかった「ギルドカテゴリーまとめ」をリンク繋げました。

ギルドの記事を見るときに便利に使っていただければと思います。

 

ビールより回復量が高い「焼き鳥」を作ろう! コモノ通信 vol.27

みんな!焼き鳥つくってますか!

意外と知られていないのがこの焼き鳥。ビールが労働者の行動力回復量が+2に対して、焼き鳥は+3と回復量が多い!!

さらにレシピも

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と、鳥肉類以外はNPCより購入できて、回復量が多いとなるとビール作ってる場合じゃないですよね!

鳥肉類はべリア村近くのバルタリ農場・ピント農場で「鶏肉」が取れますので、そのまま料理に使用できます。副産物としての「卵」も料理やる人には必須なものです。

 

新規加入者のお知らせ

・先端恐怖症(せんたんさん)加工や海洋をメインとされている生活民なお方です!

拠点戦にも参加していただいていて、象槍で前線の敵をバッタバッタと倒しまくり!!

凄腕スナイパーである。チャットにvcに穏やかな物腰での会話で盛り上げてくださっています。

 

・底無(なきさん)超!高AD・赤線大好き・拠点戦も2段以上経験ありと頼もしいお方。律儀な感じがして落ち着きのある方です!

 

・ローゼオ(あいさん・アイエリスさん)少し前にベル討伐に向かうためにべリア村に停泊していたガレー艦隊を見て!かっこいい!と思っていただいていて、今回加入いただきました。初めてのギルドにコモノクラブを選んでいただいて光栄です!

 

・りょっか(りょっかさん)狩りと装備がお好きで、みんなとなにか一緒にやることが好きという、まさにコモノクラブのポリシーと合致するお方!砂漠歴も長いようで初期からちょっとずつ続けられている

 

左から あいさん・るくりあさん・りょっかさん・やそろく 撮影:るくりあ

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 るくりあさんに撮ってもらったかっこいいやそろく

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ギルド連絡事項

・ジュエルさん・先端さん・なきさんに10mの新人活動費を設定しました。

ジュース代などご自由にお使いください!

ギルド活動費について - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

・プトルム召喚書取得ボーナスを3m→4mへ増額しました。

・プトルム召喚書取得手順を変更・簡略化しました。

 以前は入庫したら〇枚入庫等書いていただいておりましたが今後は記入は不要です。召喚書取ったけど手持ち状態で未入庫のものがあるときのみ、〇枚未入庫等記載をお願いします。

ギルドレイド:召喚書の取得について(メンバー全員へのお願い) - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

・各担当妖精さんの人事を変更いたしました。

 かるおさんをプトルム妖精さんに任命

 りりーさんをギルミ妖精さんに任命

 ダブリューさんを海洋妖精さんに任命

 にゃいがーさんを召喚書妖精さん・ブログ妖精さんから解任

 やそろくをお知らせ妖精さんから解任

ギルドレイド:召喚書の取得について(メンバー全員へのお願い) - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

・ボーナスの支払いについての注意事項を追加いたしました。

・ボーナスの残高を活動費(ジュース代等)で支払い可能としたしました!

 従来、ボーナス配布時の活動費(ジュース代等)での支払い可であったものを拡大し残高も活動費として支払い可能といたしました。活動費で支払ってほしい方はやそろくまでお知らせください。

ボーナスの支払いについて - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

 

ボーナスの支払いについて

コモノクラブでは週1~月1のペースでボーナスを配布しております。(現状週1)

ボーナスの最大支払い額は保有シルバー・ボーナス対象者の人数により上下いたします。(週1で最大100m前後の実績)

最大支払い額を超えたボーナス分は残高としてストックし次回以降の支払いに回しております。

最大支払い額を超えたボーナスを取得し続けると残高が増え続け支払いがいつまでも終わらない状態になりますのでご注意ください。

残高については、ボーナス対象の行為を行わなくなった時の保険(年金)として捉えていただけると幸いです。

 

残高が300mを超えた方は、お給料をアップすることでもお支払い可能です。

その場合、アップした分6日間で7日分お支払いします。

例:給与5mの場合 差額4m*6日分=24mをボーナス残高から減らします。

  支払いは28m分増額となるので全部受けっとった場合4mお得です。

 

またボーナスの支払いは活動費での支払いが可能です。残高分についても支払い可能ですので、希望される方はやそろくまで連絡ください。

 

夏だ!シャイだ!ジュースを飲もう!! コモノ通信 vol.26

こんにちシャイ!

みなさん、シャイ楽しんでますか!

シャイかわいいし、錬金・採集がはじめから専門1と生活系に優遇され、lv58達成で5億シルバーもらえるイベントもあり、みんなレベル上げやってますね^^

 

ここ2週間、これまで週1で配っていたボーナスが配れていないことと、みんなのシャイ育成の応援にと、ジュース代にしてもらうため、全員一律20mを活動費として設定することしました!

枯渇気味な持久力を中心にお好きにお使いいただければと思います。

ギルド活動費について - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

 

・新規入会者のお知らせ

uruzseven(ライコウさん)コモノクラブが一般募集をはじめた2人目にはいってくれた方!一時はリアル事情のため休止しておりましたが、落ち着いたので復帰!いない間に増えたギルメンとも早く馴染んで、ライコウさんら・し・さ!待ってるよ!

 

cAlu(まろさん)かなり砂漠の初期からやられいた復帰者さん!お好きなことはスタック貯めること!?vcでは落ち着きのある声でしぶいっす!!

 

ジュエルペット(ジュエルさん)カーマス実装の前くらいに引退された復帰者さん。現在体験入部いただいております!カーマスメインクエストで詰まった時には助けてあげてね!

 

・新人活動費

あっくあさん アルタイルさん ライコウさん おみつさん るくりあさん まろさん

6名に新人活動費10mを設定しました。今回の20mと合わせて30mジュース代でガンガンシャイのレベル上げがんばってくだシャイ。

拠点戦初勝利! コモノ通信 vol.25

雑に褒められても喜ぶ、やそろくです。こんばんは!

 

さて、今回はついに!コモノクラブにも拠点戦初勝利がやってきた。

そんなお話です。

 

5/3(金)B1:オオカミの丘(一段中級)拠点数3

 

いつもは2週間~1か月に一回拠点戦を行っていたコモノクラブ。

GWでみんな時間もあるだろうし、よーし!4/29と5/3と立て続けに拠点戦しちゃうぞ~~!と意気込むも、4/29は事前の参加表明者が少なく中止に。

GWは日曜の拠点戦より参加者が少なく厳しい。読み間違えた!

5/3は事前参加予定者もまぁまぁいるし、10名↑は最低参加できそうだ。

なんとか体裁は保てる人数ぎりぎり、あとは参加表明していない人が当日たくさんくることを祈るばかりだ。

 

前日の夜より拠点設置に動いていたが、当初立てようとしていたところがどうにも立てれない。「他の拠点が近い」と言われる・・うーん、拠点設置数0なんだけどなぁ・・

タイムラグなのかなぁ。。しようがないので次の候補に立てる。

そこでも、「オブジェクトがうんぬん」と素直に立てさせてくれない。

うーん・・・半ば投げやりに、崖から離して平地に置いてみる。たった!クララがたった!!どうも、崖ギリギリとか他のオブジェクトの干渉があるとダメみたいですね。

 

っと、拠点戦前から時間も労力も費やす設置班。砦たったあとはもうお疲れ気味で他の施設はちょっと雑にたてちゃった。

 

さて向かえました当日、お、おお?あれ?参加者意外と多い?開始時までに14名!

少し勝ちがみえなくもない人数である!

↑で拠点が立たなかったところに敵拠点があるはずだ!開幕突撃すっぞ!!とギルメンを近くに集める!!コモノの戦力では単独で砦を短時間で落とし切る戦力はないのは明白であるが、楽しそうだもん!やってみたいよね!デメリットはたくさんあるがメリットは楽しいから!しかない作戦である。

 

プッププー 開幕!さぁ!敵砦探して、ぶっつぶすぞおおお!!

自砦にワープ!!すごろくの振出しに戻るを食らった気分だ。

そう!拠点戦に慣れている人なら当然のことであるが、拠点戦開始時に拠点戦範囲内にいると強制的にワープするのである。コモノクラブは全員拠点戦の経験値が足りない。

そんな仕様知るものはおらず、全員自砦にワープを食らう。

しかし!敵の拠点は割れてんだ。自砦から敵拠点のところまでつっこめーーーー!!

・・

・・・

おかしい。探せども一向に敵拠点が見つからない。。。

「敵拠点見つけました!」「でかした!相手は!?」「木と風を愛でる民です!」

!?

木と風といえば2段階ギルドである。そう、私たちは今一段階でまさに戦闘中。そんなばかな!!

よくマップを見ると・・隣の戦場である。うん、ギルメン勢い余って戦場からはみ出てたんだね。

あ・・昨日、「他の砦の近くには建てられません」というメッセージ。木と風さんに反応していたのねと即座に理解。ギルメンに撤退指示を出し。索敵モードに入る。

 

すぐに敵2拠点が見つかる。オオカミの丘は戦闘地が¬型になっており、左側にコモノ

真ん中に名を聞いたことのある強そうなギルド、下側に海洋で有名なギルドという配置。

下に配置の海洋ギルドに攻撃するには、真ん中が邪魔、さらに、真ん中と下なら真ん中のが強い。

迷うことなく、真ん中にいる名を聞いたことのある強そうなギルドを攻撃。

下の海洋ギルドも真ん中攻めで自然と共闘状態に。

ほどなくして真ん中が落ちた。

 

残るギルドはコモノと海洋ギルドだ!

 

そのまま攻撃指示で相手砦に向かう。守りが薄い。相手もこちらの砦に進軍中なのであろう。が、守りが薄い今がチャンスである。

集結を打ちたい!が!!敵がガレー船・帆船で攻撃してきた。ガレー船はやばい。ギルド復帰されるとやっかいである。1PTに破壊指示をだす。

首尾よく守備部隊が敵船団をおっぱらってくれたようだ。

どおおおおおおおん!次は敵の大砲だ。すぐさま、索敵&破壊指示を出す。幸運にもまもなくして敵大砲の位置を確認。守備隊全力で大砲を即座に破壊。

相手が手薄なうちに、ここで秘技「集結」を使って一気にたたみこむ。成果はある程度の施設ダメージと相手を全防衛に回らすことができた。

全防衛してくれていればいずれ施設は壊れ、徐々に砦にダメージが入っていく。

 

が、敵も素直に砦を削らせてくれない。終了時間のほうが気になっていく。

ででん!不退の旗!

そう、海洋ギルドと1:1になる時点で削り合いになるを見越して、不退の旗を事前に用意していたのである。(旗受領まで30分かかるの)

敵拠点の近くに旗を立てて、削りのスピードをあげていく。

遅れていた大砲も火炎弾での援護で相手砦は火の海である。

この時点で、相手が起死回生の集結を打ってトリーナ斧無双されても勝ちは揺らがないだろうとなっていた。が!時間が一番の敵である。

初勝利を逃したくない。万が一に備えここで不退の旗築造台の設置のために取り壊した象飼育所を、また不退の旗築造台を取り壊し、象飼育所を立てる。

不退の旗・象の投入で攻撃の回転率があがり、敵砦がどんどん削れていく!

 

ついに!敵砦を削り切り、初の拠点戦勝利!! 

 

今後、コモノの歴史の中でも語り継がれるであろう、歴史的瞬間である。

守備で敵襲に備え残り敵襲を知らせ防衛する者、敵襲時に防衛し速やかに撃退する者、はじめて大砲を担当し敵砦を火の海にする者、大砲への敵襲を察知し大砲護衛を自身の判断で行う者、大砲の着弾観測を進んで行う者、敵を排除し自軍を優勢にし施設破壊をしやすい状況を作り出す者、トリーナ斧での施設破壊を行う者、斧部隊を排除しにくる敵から斧部隊を守る者、キル1位にもかかわらず懸命に斧を振る者。

 

まさにみんなで勝ち取った勝利です。

私も不慣れながら初の試みの作戦を思いつきでやり、100点とは言えないもののある程度の成功を収めることができました。

楽しかった!というよりもう最後らへんまで必死でいっぱいいっぱいで、勝ちを確信できたのが敵砦残1~2割のときでした。常に心臓バクバクで、今も記事を書きつつ思い出しては心臓バクバクいってます。

 

ギルドをほとんど1から育ててきてまさか拠点戦で勝利を収めることができるギルドになるとは想像だにしていませんでした。ギルメンの皆様に感謝いたします。

この勝利を糧にさらなる熱い思いができるよう邁進してまいります!

 

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お知らせ

・自決イベント(対人練習会)開催のお知らせ

現在のところ不定期開催(週1以上)の開催として実施していきます。

これまで対人関係の経験のない方にも懇切丁寧に説明からやっていきます。

基本的な動き方、コンボの組み方の講習から、実地での練習まで基本コースでの開催で

対人への初歩としてどなたにもお楽しみいただける開催を目指します!来たれ、農民!

 

記念すべき第一回は6/11(火)S4自由決闘場 21:00~22:00

              プレキャラでの参加OK

              プレキャラとは↓こちらをご覧ください。

【黒い砂漠】プレミアムキャラクター実装と使える装備、消耗品について | おっさんゲーマーどっとねっと

 

6/10 14:00追記

かるおさんが妖精さんの集いに参加されました。

担当妖精さんに自決イベント妖精さんを追加し、担当妖精さんになごちゃん、ぷにょさんを任命いたしました。

プトルム妖精さんに金麦さんを追加いたしました。

 

・6/9(日)に行われた人狼イベントの順位発表

1位アルバ教授

2位かるおさん

3位くえいとさん

でした!おめでとうございます。

みんな楽しく遊ぶことができました。開催いていただいたガイウスさん、資金提供いただいたしょぼんさん、ありがとうございました!

 

 ・新人加入

ゼエン教(あっくあさん)公式掲示板をみて加入して頂いた方。ブログもじっくりみていただいた上ではいってくださった!嬉しい!復帰勢です。狩りがお好きな方ということで狩り好きなギルメンさんいろいろ教えて連れまわしてあげてください!ミルの木一緒にいきたいです!加入してすぐの説明時に私の馬にこっそりのってるおちゃめさんです!

Altair(アルタイルさん、あるさん)

 あっくあさんと同時に加入いただいた、復帰勢なお方。最初のプレイは2年半前と古参!マスターがAlteilというゲームを昔やっていて、もしや同じゲームをやっていたのでは?と勘違いしてしまいました!これからどんどん絡んでいきたいです!