コモノ通信 vol.17 <重要なお知らせ>

コモノクラブも3回の拠点戦を経験し、現状戦力では拠点戦を優位に戦うことが難しく

これから解消すべき問題点も見えました。

今後、拠点戦を定期的に開催し、かつ勝てる見込みを見出すためにはギルドの運営体制を見直す必要がでてまいりました。

 

現状において、ギルメンの皆様にはギルド運営をお手伝い頂きご助力いただいておりますが、マスターへの負担が増加している現状があり、今度ギルドを発展させていくにあたっては、もうこれ以上は踏ん張りがきかない状況となりました。

 

先日、拠点戦後にギルメンの皆様にお時間いただき、現状の説明と今後の在り方についてお話しし、ご意見頂戴しまして次のように決まりました。

 

1.プトルムレイドはなごちゃん・桃ちゃんが共同で管理していただきます。

これまでマスターが行っていたプトルム関連全てをお任せします。

ギルメンの皆様においてこれまで同様、プトルム召喚書の取得にご協力いただけますようお願いいたします。

 

2.ギルメンからの申し出・マスターからの指名・承諾により 複数名の方に(仮)運営委員会を週1~月1(1回1時間を目途)でVC基準(聞き専OK)で定期開催し、そこで方針の決定や仕事の割り振りを決め、マスターの負担を減らします。

会議に参加されていない方で、(仮)運営委員会に参加したい・参加していいよ!という方はやそろくまでご連絡ください。

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・召喚書PTの開催曜日を変更いたしました。

月曜日の開催を廃止します。

週一回 木曜日だけの開催にしまして時間も21:30/23:30 とちょこといじりました。

古代→通常→古代→カーマスを週替わりで順番にローテーションします。ギルドイベント日程に詳細書いておりますのでご確認ください

ギルドイベント日程(随時更新)

更新しました。ご確認ください。

 

コモノ通信 vol.16

 

お祝い事が多いですけど、今回もめでたいことがあります!

祝!ギルド連盟「コモネイ」始動!!

お相手はanemoiさんです。

やそろくが以前所属しお世話になりまくったギルドであります。

コモノクラブはこのanemoiを原点とし、基調としこれまで活動してまいりました。

またこうして共に活動できることが嬉しくて嬉しくてたまりません。

連盟とは仕様的にはギルド同士が拠点戦で共に戦うためのものでありますが。

連盟チャットの存在により、いつでもわちゃわちゃできますので、それぞれ別ギルドでありがながら、また一つでもある。というメリットを生かしイベント等々共にできればなぁ!と思っております。

さて名前の由来なのですが、「アネモノ」→なんかAVの企画ものみたい。却下

うーん。じゃぁ逆にして 「コモネイ」!と二人のギルマスの意見が一致してこうなったわけですが。。よくよく考えてみると、anemoi→アネモイですから「コモモイ」

ですよね!!(二人ともなんで気が付かなかったのか。。)けど、語感的に「コモネイ」気に入ってます!

只今!かっこいい連盟エンブレムを製作中です!

anemoiの方方はよい方しかいません!チャットも盛んで楽しい方ばかりですので、連盟チャットのほうでもどんどん絡んでいって盛り上がりましょう!

・連盟共同のスプレッドシートを用意しました。今後の拠点戦はこちらを主に使用していくことになるかと思います。

URLはギルド掲示板のほうに記載しておりますのでお気に入り登録などよろしくお願いします!

コミュニティ -掲示板-|黒い砂漠

 

 

さて、ギルド製作も製作予定のものは全て終わりました!

肝心のカードリア象のスキルも大当たりを引くことができました。

このカードリア象3つスキルを覚えるようなのですが、象のスキルは全部で5つ。

そのうち拠点戦で有用といわれているのが、「前足蹴り」「突進」です。

はい、見事両方覚えてる象さんゲットです。名前も以前投票にて決めておいた

「ぱおぱお」です。ぱおぱおが戦場で大活躍する日を早く見たいですね!

 

だいぶ前になりますけど、↓オルビアのギルドハウスでの記念写真!(実はブログ書いてて初の画像投稿。。)

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オルビアギルドハウス

先週プトルム後に撮った、シャカトゥギルドハウスの記念写真

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シャカトゥギルドハウス

オルビアギルドハウスはかなり簡素な感じでした!

シャカトゥギルドハウスはおしゃれーかつ、豪華。。。お風呂もあるよ!

 

新規加入者のお知らせ

・しろこぶる(かぴさん)さんになごちゃんからのお誘いで加入いただきました!

釣り放置が多いようですが、大丈夫です!各々ペースが違って当然です。お時間取れる範囲内で楽しく遊んでまいりましょう~

体験加入者のお知らせ

・バンブー(バンブー)さん

・ダブリュー(ダブリュー)さん

これもまたなごちゃんのお誘いにてお二人に現在体験期間中で加入いただいております。

バンブーさんは復帰者の方でかなり行動力が高い!知識勢な感じがします。けどレベルも60に達しておりオールマイティな感じでしょうか!

ダブリューさんははじめて3か月ほどで初のギルド加入。料理と釣りなどの生活系がお好きな方です。

 

ギルドイベント日程(随時更新) - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

更新しました!確認お願いします。

 

コモノ通信 vol.15

祝!ガレー船青装備完成!&ギルドハウス取得(シャカトゥ)&拠点戦初参戦

 

年始よりオルビアギルドハウスにてのガレー船青装備製作・初拠点戦・シャカトゥギルドハウスにてのカードリア象とその青装備製作と立て続けにギルド内活動が続き忙しい日々が続いておりますね!

私自身、少しミスが増え疲れを自覚しております。ギルド製作や次の拠点戦の準備等を急ぎたい気持ちを少し抑えつつ適度に休憩しもってやっていこうと思います。

皆さんも決して無理はされないよう適度にギルド貢献いただけると嬉しく思います。

 

・ギルド製作の進捗

 残すはカードリア象の材料1種のみです!

復元されたカドリーの禁書 必要数:700 現在385個
 ・カドリーの証100個 計70000個
 ・[ギルド] 羊皮紙1個 計700個
 ・羊の血10個 計7000個
 ・闇の粉末10個 計7000個

ギルド内でカドリー狩りが盛んです。羊皮紙はギルド倉庫にいれてありますので4種類をシャカトゥギルドハウス内でギルド加工(混合や粉砕や選別などのところにあります)することで製作できます。進捗はスプレッドシートとギルド倉庫のアイテム数を足すことで確認できます。詳しい製作状況(現在誰が作っている最中とか)などはやそろくまでお声かけください。

 

・拠点戦について

次回拠点戦を近々行います。日付や場所などの詳しい情報はスプレッドシート をご確認ください。また随時更新してまいりますので、拠点戦前には再度の確認をよろしくお願いします!

 

・新規入会者

ryouTASさんに加入いただきました。出会いはクザカ神殿。クザカ待機中に元気に飛び待っているギルドタグのついてない方、それがryouTASさんでした。いつもは勇気が湧かずギルドタグ付いてない方を見ても声掛けないのですが、思い切って声をかけたところ快諾いただけました。初めて一週間で初めてクザカに来たとのことです。

狩りがお好きで料理などの生活コンテンツもされているとのこと。これからの成長が楽しみです!

 

・ギルドの歴史

長らくいじってませんでしたがちょことだけ追加してあります!

 

ギルドイベント日程  更新しました。ご確認お願いします!

 

 

コモノ通信 vol.14

祝ギルドハウス取得&ガレー船取得!!

念願のギルドハウスを取得し、みんな大好きイモガイ掘りを頑張っています。

ガレー船も少し前に取得できまして、先日作成した装備と共にべリアに進水しました。

まだ強化は済んでいませんが、ちょっとした移動に、狩猟デイリーに、大王真珠貝堀りにお使い頂いて結構です。

 

また、初の拠点戦を1/14(祝)に行います。20:00~開始になりますので、開催予定(これから決めます)のchに事前に移動をお願いします。

 スプレッドシートにて情報交換を行いますので逐次確認よろしくお願いします。

 

それに伴い、イモガイの進捗状況・拠点戦の準備に専念するため今週のプトルムはお休みします。

 

さらに1/13日(日)21:00~ギルドハウス取得記念の初のギルド集会を行います!

お知らせ

・おみつさんに加入いただきました。やそろくの前の前に所属していたギルドからのお付き合いのある方です。のんびりプレイがお好きで狩りが好きぽい感じのゆるふわさんです!仲良くしてください^^

 

 

ギルドイベント日程(随時更新) - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

更新しております。ご確認ください。

コモノ通信 vol.13

明けましておめでとうございます。

 

新年最初の記事は給与体系の変更・脱退に関する項目の追加のお知らせになります。

これまでイベント期間限定の報酬体系を暫定的に継続していましたが、新しい給与体系が決定しました。

ギルド員の人数・海洋勢の頑張り次第で資金状況が変化しますので、試験運用的側面もあります。ここから大きな変化はないものの細かな金額の変更は今後やっていく予定です。

 

・給与体系 新規入会・一般:36万5000スタート~最大120万(活動度が貯まり次第)
      補給官・サブマスター:150万~500万(ギルド貢献に応じて)

                  ↓

・給与体系 全員:36万5000スタート~最大200万(活動度が貯まり次第)

      ボーナス:プトルム取得ボーナス 1枚につき3m

           海洋ボーナス:取得分の50%↑還元(資金状態より変化)

           新人助成ボーナス:マスターの気持ち次第

           拠点取得ボーナス:参加者で分けます。

          

となります。活動方針の項目を変更しております。

 

各役職のお仕事

一般の方・補給官のお仕事:1.黒い砂漠を自由に楽しむ!

             2.お給料を毎日受け取る!

 ※ギルドに貢献されている方は順次補給官に任命させていただきます。補給官は給与の高い一般職といった区分けです。→※ギルドに馴染んできて、ギルドのシステムを理解できてきましたら順次サブマスにいたします。

 

ギルドミッション報酬の50%が還元されるようになったことで、サブマスの任命要件を大幅に緩和し、より多くの方にギルドミッション取得と手当の受け取り機会を設けるためです。

 

追加項目

 

ギルドのディスコード・スプレッドシート(オンラインで共有できるエクセル)があります。ディスコードでより情報交換わいわいしたい方・スプレッドシートで情報提供・情報収集したい方はご利用ください

コミュニティ -掲示板-|黒い砂漠

↑ギルドに加入後こちらより、コピー&ペーストでご利用いただけます。

 

長期不在メンバーの脱退について

まずは不在になる前にご連絡ください。

連絡なく不在となりました場合は、概ね30日(加入されてすぐに不在となった場合は14日)をめどとしてメンバーの入れ替えを行ってまいります。

入れ替え対象となり一時脱退となりましたメンバーが復帰された際は、マスターに連絡いただきましたら最優先で再加入手続きを取らせていただきます。

 

以上です。活動方針の項目4点の変更になります。

 

また

ボーナス:プトルム取得ボーナス 1枚につき3m

           海洋ボーナス:取得分の50%↑還元(資金状況より変化)

の追加に伴い、スプレッドシートで管理いたします。報告用シートを用意していますので、取得者はこちらへの記入をお願いします。記載ない場合は支払い対象になりません

コモノ通信 vol.12

ちょと間が空いてしまいましたが久々の更新です!

 

ギルミ5倍イベントお疲れさまでした!

まさかの当日一週間延長!からの、、まさかのイベント5倍期間常設!!

他にもギルミに関して色々な調整がはいっております。

ギルドに関する仕様変更


●ギルドミッションの変更
 ・全ての占有任務が汎用任務となり、UIが戦闘/生活/貿易の三つに分かれるよう変更
 ・分野に問わず全16個のギルドミッションが表示されるよう変更
  ※更新周期は変更されません。また、各分野ごとに数が異なる場合があります。
 ・ギルドミッションの前払い金の削除
 ・一日に受注できるギルドミッションの数が5→10に変更
  ※日付が変わる際にリセットされるため、12/13 12/20(木)より10回が適用されます。
   12/12 12/19(水)23:59までは5回のままとなりご注意ください。
  [12/19(水)15:47修正]日付が誤っていたため修正を行いました。
 ・ギルド報酬5倍イベントが常時適用されるよう変更
 ・ギルドミッションを進行する際、寄与度に比例してギルド資金からシルバーを獲得できるよう追加
  ※獲得できる金額 = (依頼報酬シルバーの50%) / (依頼で討伐するモンスター数) × (個人が討伐した数)
   例) [討伐]住民達の支援要請 レッドウルフ村のガクツム3570体討伐 / 報酬:21,250,000シルバー
    個人が獲得できるシルバー数 = (21250000/2) / 3570 x 退治した個体数
  1体当たり2,976シルバーとなり、退治した数分の金額を受領できます。
 ・手当を受領できるUIをギルドウィンドウに追加
 ・手当集金ボタンをクリックすると獲得金額が確認できるウィンドウが表示され、バッグまたは倉庫で受領できます。
 ・手当集金はギルド資金から差引されます。
 ・受領できる手当金が残った状態でギルドを脱退または追放されると金額は削除されます。

 

簡単に言っちゃうと、戦闘中型ミッションを一人でこなした場合5m前後がお小遣いがもらえるようになった!やったね!なので、自分が狩りたい狩場や、やりたい採集があるときにミッション見てみて、同じのがあれば受けとくとお得ですね!

 

プトルムなどの召喚書取得クエに関しては、以前と同じくボランティアになります。

召喚書取得を頑張ってくれている方には給与やボーナスでの補填を考えております。

 

また↑に書かれてる以外の変更点として、chが違えば同時に複数のギルミが進行可能になっています。さらにCTなしに次のミッションを受けることも可能になっています。

 

ギルミ5倍が常設になったことで、ギルド資金にも余裕ができ、またミッションを受けたい(お小遣い稼ぎたい)人が増えることを予想しております。ので、サブマスの任命要件を大幅に緩和しようと検討しております。しばらくの間は、イベント5倍期間特別の給与体系・役職体制を維持し様子見を行います。

 

さて!ギルドハウス取得予定が近くなってきております。

うまくいけば次の日曜からギルドハウスを取得し、ガレー船の装備を作成していくことになります。スプレッドシートの材料表を参考にしながら、各必要材料を連絡しあいながら事前に揃えていきましょうね!

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↑こちらよりスプレッドシートに飛べます。

 

・ギルド活動費 20m分 全員に支給しております。ご活用ください。

 

ギルドイベント日程更新しております。

ギルドイベント日程(随時更新) - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

確認よろしくお願いします。

 

 

コモノ通信 vol.11

帆船デイリーイベントも終わり、ギルミ5倍イベントも来週のメンテまでと忙しさにも終わりが見えてきました。

みなさんお疲れがたまっているかと思いますが、ラストスパートで頑張って乗り切っていきましょう!

メンテ直前の水曜日の0:00~メンテ時間まではギルドミッションの受諾回数も5回に回復しておりギルドポイント5倍でもあるので、メンテまでにどんなクエストでもいいので5回こなしておきたいところです。ただ深夜帯になりますので明日に差支えの無い程度で余ってしまってもいかしかたないと思います。

 

ギルミ5倍イベント終了後について

・ギルドの役職・給与体系を以前に戻します。

・1)ガレー船の取得・2)ガレー船の装備開発・3)拠点戦の開催を目指します。

 

1)ガレー船の取得

 必要な生活印章は@40ほどです。ギルミは採集ミッションを中心にこなしていくことになります。スプレッドシートを見て頂ければわかりますが、丸太・荒石の中型ミッションは生活印章が2個もらえますので、早く印章が溜まります。

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2)ガレー船装備開発

 ガレー船取得と同時期に装備開発が終わるのが理想ですが、準備時間の問題でガレー船取得後しばらくしてからの開発になるかと思います。(ガレー船の取得をゆっくりペースにして装備開発を最優先でやるのもありか?)こちらもスプレッドシートに必要材料の表を作っておりますので、ぜひともご覧ください。

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ギルドハウスの取得や取得後の労働者派遣や派遣時間は、ブログ等を見回ってますが情報がまだ不足しており、はっきりと仕様がわかりきってません。

欲しい情報

・ギルドハウス取得の落札価格情報(2gほどとは確認してますが、過去のものであり現在の情報を求む)・ねらい目のギルドハウスの場所の情報

・労働者派遣一回にかかる時間(1~2時間くらいと認識してますが、詳しい情報求む)

 

3)拠点戦の開催

ギルミ5倍イベント終了後 ガレー船の取得・装備開発を第一優先で行いますが、それに準じる優先度で第一回の拠点戦開催を目指します。

コモノクラブの現状の準備段階や戦力的には、どのギルドも参加しない空き地を狙っていくのが妥当とは思っておりますが、第一回はあえてどこかのギルドが参戦表明しているところにぶつけて、戦闘を楽しめればいいと思っております。

こちらはまた必要な準備等をあとで詰めてまいります。

 

お知らせ

・ころあんさん・身喰らう蛇(マリアンロードまたはアルバ)さんにギルド加入いただきました。アルバさんは1か月の限定加入です。ころあんさんには後ほどギルド活動費を10m設定させていただきますのでご自由にお使いください。

 

ギルドイベント日程(随時更新) - 黒い砂漠:コモノクラブ:公式ブログ

更新しております。ご確認ください。